Technology

YUBI — Your Universal Body Interface

指先の力入力から全身アバターの物理シミュレーションまで。YUBIの技術アーキテクチャを解説します。

System Overview

システム全体像

指先の力 → エンドエフェクタ目標力 → 関節トルク → 全身運動。すべての計算は物理エンジン上で実行されます。

YUBIシステムフロー: 指先の力入力 → エンドエフェクタ目標力 → 関節トルク算出 → 全身運動生成

Demo

VRアバター操作デモ

指先の力入力だけで、VR空間のアバターを全身操作。タスク固有のモジュールなしに、多様な身体インタラクションを実現しています。

Core Technologies

コア技術

01 7 DoF / 320Hz

指先力入力デバイス

ロードセルを搭載した小型デバイス。親指・人差し指で3軸、小指で1軸、片手で合計7自由度の力入力を320Hzで検出。再利用可能な結束バンドと高反発ウレタンフォームで快適に装着。

02 Real-time

力-運動変換

指先の力を仮想空間のエンドエフェクタ(手足)の目標力に変換。運動方程式により質量・粘性を調整し、操作の質感を自在にコントロール。

03 Inverse Dynamics

逆動力学による全身制御

四肢ごとに独立したヤコビアンを用い、エンドエフェクタの目標力から各関節トルクを算出。壁を押すと足に踏ん張りの力が伝わるなど、物理法則に基づく全身協調を実現。

04 Haptic Feedback

力覚フィードバック

仮想物体の重さ・硬さ・粘性・摩擦を指先の反力として提示。認知メカニズムを応用した疑似触覚により、低コスト・軽量なデバイスで豊かな触覚体験を実現。

Publications

論文・発表

UIST 2024

Selfrionette: A Fingertip Force-Input Controller for Continuous Full-Body Avatar Manipulation and Diverse Haptic Interactions

Takeru Hashimoto*, Yutaro Hirao* — ACM UIST 2024, Pittsburgh, USA

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論文

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VRSJ 2025

ユビ:指先力入力システムによる環境と全身の力相互作用の実現

平尾悠太朗*, 橋本健* — 第30回日本バーチャルリアリティ学会大会

論文

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ポスター

VRSJ 2025 Poster

VRSJ 2024

Selfrionette: 指先力入力による全身アバター操作と多様な力触覚インタラクション

橋本健*, 平尾悠太朗* — 第29回日本バーチャルリアリティ学会大会

論文

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ポスター

VRSJ 2024 Poster

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